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Criar um “jogo da vida real” na Unity

  Pode significar duas coisas: 🧬 Simulação tipo The Sims (vida cotidiana, trabalho, dinheiro) 🌎 Simulação realista (cidade, economia, sistema elétrico, etc.) Vou te passar um guia prático usando a para criar uma base de simulação de vida estilo mundo real . 🎮 1️⃣ Preparando o Projeto 🔹 Instalar Criar projeto 3D (ou 2D se quiser simples) Escolha: 3D → mais realista 2D → mais leve e rápido 🏙️ 2️⃣ Estrutura Básica do Jogo Um “jogo da vida real” precisa de sistemas: ✔ Sistema de dinheiro ✔ Sistema de trabalho ✔ Sistema de necessidades (fome, energia, higiene) ✔ Sistema de tempo (dia/noite) ✔ Sistema de progresso 🧠 3️⃣ Criando Sistema de Necessidades Exemplo simples em C#: using UnityEngine; public class PlayerStatus : MonoBehaviour { public float hunger = 100f; public float energy = 100f; void Update() { hunger -= Time.deltaTime * 2f; energy -= Time.deltaTime * 1f; if (hunger <= 0) { ...

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