Criar um “jogo da vida real” na Unity

 

Pode significar duas coisas:

  1. 🧬 Simulação tipo The Sims (vida cotidiana, trabalho, dinheiro)
  2. 🌎 Simulação realista (cidade, economia, sistema elétrico, etc.)

Vou te passar um guia prático usando a para criar uma base de simulação de vida estilo mundo real.


🎮 1️⃣ Preparando o Projeto

🔹 Instalar

  • Criar projeto 3D (ou 2D se quiser simples)

Escolha:

  • 3D → mais realista
  • 2D → mais leve e rápido

🏙️ 2️⃣ Estrutura Básica do Jogo

Um “jogo da vida real” precisa de sistemas:

✔ Sistema de dinheiro
✔ Sistema de trabalho
✔ Sistema de necessidades (fome, energia, higiene)
✔ Sistema de tempo (dia/noite)
✔ Sistema de progresso


🧠 3️⃣ Criando Sistema de Necessidades

Exemplo simples em C#:

using UnityEngine;

public class PlayerStatus : MonoBehaviour
{
    public float hunger = 100f;
    public float energy = 100f;

    void Update()
    {
        hunger -= Time.deltaTime * 2f;
        energy -= Time.deltaTime * 1f;

        if (hunger <= 0)
        {
            Debug.Log("Você está com fome!");
        }
    }
}

Isso já cria:

  • Fome diminuindo com o tempo
  • Energia caindo

💰 4️⃣ Sistema de Trabalho e Dinheiro

public int money = 0;

public void Work()
{
    money += 100;
    Debug.Log("Você trabalhou e ganhou R$100");
}

Você pode ligar isso a um botão na interface.


🌗 5️⃣ Sistema de Dia e Noite

Use rotação da luz direcional:

public Light sun;

void Update()
{
    sun.transform.Rotate(Vector3.right * Time.deltaTime * 10f);
}

Isso cria um ciclo simples.


🏠 6️⃣ Expansão do Projeto

Você pode adicionar:

🔹 Sistema de aluguel
🔹 Mercado (comprar comida)
🔹 Conta de luz e água
🔹 Profissões diferentes
🔹 Sistema de XP
🔹 Banco com juros

Se quiser algo mais realista, pode usar física real, sistema econômico e até multiplayer.


🧬 Se quiser algo estilo “The Sims”

Pode se inspirar em:

Mas criando seu próprio sistema do zero.


 

Criar um jogo realista da vida real na Unity é totalmente possível 🔥
Vou te passar um guia prático, pensando que você quer algo estilo simulador de vida (trabalho, dinheiro, casa, contas, evolução do personagem).


🎮 1️⃣ Definir o Tipo de Jogo

Primeiro escolha o estilo:

  • 🏙️ Mundo aberto estilo
  • 🏠 Simulador de vida estilo
  • 🚗 Simulador profissional (Uber, eletricista, técnico, etc.)
  • 💼 Jogo focado em trabalho e evolução financeira

Se você quiser, posso montar o conceito completo pra você.


🖥️ 2️⃣ Instalar e Preparar a Unity

Baixe:

  • Unity Hub
  • Visual Studio (já instala junto)

Use:

  • Template: 3D (URP) para realismo melhor
  • Versão LTS (mais estável)

🏗️ 3️⃣ Estrutura Básica do Projeto

Crie pastas organizadas:

Assets/
 Scripts/
 Prefabs/
 Scenes/
 Models/
 UI/
 Audio/

Crie sua primeira cena:

  • Terreno (cidade ou bairro)
  • Player
  • Câmera
  • Iluminação realista (Directional Light + Skybox)

👤 4️⃣ Criar o Personagem

Você pode:

  • Usar personagem pronto da Asset Store
  • Criar no Blender
  • Usar Mixamo para animação

Script básico de movimentação (C#):

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5f;
    public float mouseSensitivity = 100f;
    public Transform playerCamera;
    float xRotation = 0f;

    void Update()
    {
        float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
        float moveZ = Input.GetAxis("Vertical");

        Vector3 move = transform.right * moveX + transform.forward * moveZ;
        transform.Translate(move * speed * Time.deltaTime, Space.World);

        float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
        float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;

        xRotation -= mouseY;
        xRotation = Mathf.Clamp(xRotation, -90f, 90f);

        playerCamera.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation, 0f, 0f);
        transform.Rotate(Vector3.up * mouseX);
    }
}

💰 5️⃣ Sistema de Vida Real (Dinheiro, Trabalho, Contas)

Crie um sistema simples:

Sistema de dinheiro

public class PlayerStats : MonoBehaviour
{
    public float money = 1000f;

    public void AddMoney(float amount)
    {
        money += amount;
    }

    public void PayMoney(float amount)
    {
        money -= amount;
    }
}

Você pode adicionar:

  • 💵 Salário diário
  • 🏠 Aluguel
  • ⚡ Conta de luz
  • 🚗 Combustível
  • 🍔 Fome e energia

🌎 6️⃣ Criar Cidade Realista

Para realismo:

  • Use ProBuilder para criar casas
  • Use iluminação URP com pós-processamento
  • Adicione:
    • Som ambiente
    • Ciclo de dia e noite
    • NPCs andando

🤖 7️⃣ Sistema de NPC Inteligente

NPC pode:

  • Trabalhar
  • Dirigir
  • Conversar
  • Comprar coisas

Você pode usar:

  • NavMesh para movimentação
  • Sistema simples de diálogo

📱 8️⃣ Sistema de Celular no Jogo

Muito interessante para jogo realista:

  • Aplicativo de banco
  • Uber
  • WhatsApp fake
  • Loja online
  • Missões

🧠 9️⃣ Ideias de Sistema Avançado

🔥 Sistema de:

  • Carreira (eletricista, técnico de informática, motorista)
  • Evolução de habilidade
  • Compra de ferramentas
  • Construção de casa
  • Investimentos
  • Mercado dinâmico

🎨 10️⃣ Para Ficar REALISTA de Verdade

Use:

  • HDRI realista
  • Texturas PBR
  • Sons ambientes reais
  • Física ajustada
  • IA de rotina

🚀 Quer que eu crie um modelo completo pra você?

Posso montar:

  • 📜 Documento completo do jogo
  • 🗺️ Mapa da cidade
  • 💼 Sistema de trabalho (ex: eletricista residencial)
  • 💻 Sistema de técnico de informática
  • 💰 Economia realista brasileira
  • 📱 Sistema de app interno

👊🎮

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